通常名稱看到「Beat(節拍)」,當下第一印象就是想起音樂遊戲「Beatmania(譯為節奏DJ或狂熱節拍)」系列,這個網站被命名為Any Beats,主要是希望使用者不要受到限制,單純享受音樂遊戲的快樂。怎麼個不受限法?讓你自己開啟自己硬碟裡的mp3,就可以跳個盡興。

Any Beats其實是個很單純的網站。目前上線的遊戲也只有「Simple(シンプル)」這個選項。雖然說是「Simple」,但其實稍懂音樂遊戲的人一看就懂,這個上下左右四箭頭的節奏遊戲,正是「Dance Dance Revolution(譯為勁爆熱舞,此後行文簡稱為DDR)」這款遊戲最著名的玩法。畫面上會有不斷移動的四向箭頭,玩家建議準備一條專用的跳舞踏板,採著上面對應的四向箭頭,抓對節拍就能加能量過關的遊戲。

▲輸入網址 http://www.picter.jp/anybeats/ 就可以進入Any Beats的網站。

音樂遊戲通常會有很多形式,例如大部分人都聽過「太鼓達人」,就是敲擊鼓面跟鼓邊的打擊音樂遊戲,DDR式的玩法就是箭頭,依照遊戲不同,會有四向、六向、八向等玩法。這邊的「Simple」就是最基本的四向箭頭。預設對應的鍵盤是Z、X、C、V四鍵,分別對應左、下、上、右,不過筆者發現,鍵盤上的上下左右方向鍵不用另外設定就可以用,這也是筆者自己習慣的玩法。而原作者強調,這款遊戲「不用註冊帳號」、「不用下載」、「免費」,直接連網址就能玩。最起碼的是,你得要有幾個mp3音樂檔可以輪流用,而且現階段還是需要Flash支援才能玩。

▲一開始當然是先按「開く」選首mp3,筆者手邊大多是日文歌,就選了平常寫稿在聽的曲子來用。

▲選好歌之後會開始分析頻譜,這時候旁邊可以調整不少東西,懶得動的話統統不理也可以。

▲若想調整音樂大小聲,按下右上角喇叭圖示,就會看到音量Bar。

▲統統做完之後就可以直接按下「ゲームスタート」開始玩。

▲筆者選的方式是箭頭由上而下落下的方式,畫面會像這樣子。

▲打完之後可以看自己分數,感覺好像不太好啊Orz。

▲「流れる方向(箭頭的移動方向)」可以選擇「上から下 (由上自下)」
或是「下から上(由下自上)」。

▲這是改成「下から上」的樣子。

▲遊戲進行時可以按右下角圖示暫停,但是只有三次機會。

▲經過一番苦練,筆者總算拿到85分以上的分數。這部份關係到難易度,一開始
可以選的難度只有Lv.1~Lv.2,接下來要提高難度,就得在上一個等級拿
到85分以上的分數。

▲從紅框中可以看到,Lv.4可以選擇了,喔耶!

▲換首歌來挑看看,就這樣一口氣破台吧!

▲Lv.4果然難多了,一下子就手忙腳亂飲恨Orz。

一般音樂遊戲都有「能量」的設計,拍子正確甚至有Combo的時候,能量條會增加,若是輸入的錯誤太多,沒有對到拍子,會消耗能量,能量耗盡會強制退出,不過Any Beats目前似乎沒有這種設定,就算是5分鐘的歌曲,仍會不論錯誤次數,直接打到結束。打完以後,也可以直接用Twitter(後來更新後追加可用Facebook)分享自己的成績跟曲目名稱。

會有 iOS / Android 版本?

而讓人覺得有意思的是,網頁上還特地留了一個未完成的「iOS/Android」分頁,根據作者自己留下的訊息,這款遊戲還會繼續開發手機版本。以遊戲方式來說,雖然算是老哏,但是能讓使用者自己套喜歡的歌曲這點相當有趣。也可以迴避麻煩的版權問題,試打了幾局之後,雖然覺得程式自己演算後產生的譜面有點違和感,而且好像一些熱血歌曲的譜面打起來特別棘手,但程式畢竟還在發展中,或許接下來還有許多驚奇等著去挖掘。

▲歌曲快慢好像沒有影響難度,但是熱血歌感覺難打一點,所以這次
來挑戰機器人大戰主題曲(握拳)。