萊爾利斯,自泰坦鑄造的艾澤拉斯的原始火焰中誕生,是目前存在的最古老元素之一,牠創造了火焰之界裡的新元素。對於泰坦們限制牠的行為是為極度的痛恨,因此依然對泰坦們抱持著熾烈的仇恨。

頭目技能

第一階段:黑曜型態

萊爾利斯領主在盔甲完整時會無視仇恨的亂追目標,但玩家可以攻擊他的腳來控制他的移動。

◎萊爾利斯領主技能

技能

說明

 

 

 

黑曜石護甲

萊爾利斯領土身披厚重的黑曜石護甲而甦醒,此他所受的所有傷害降低80%。萊爾利斯領主的黑曜石護甲會在他踩到活化火山時減損10%的效果。

 

 

※在英雄難度中,萊爾利斯領主踩到活化火山時,身邊會出現10隻液態黑曜石

 

 

 

液態黑曜石

困難模式技能,當萊爾利斯碰觸到到活火山時,會產生10隻液態黑曜石。若液態黑曜石將移動到萊爾利斯 5碼範圍內,就會對其使用融合。

 

融合*

困難模式技能,液態黑曜石與萊爾利斯融合,增加Boss額外的1%減傷。

 

 

 

烈焰踐踏

萊爾利斯領主重擊地面,對20碼範圍內的所有玩家造成3.5萬點火焰傷害並將她們擊飛。每次踐踏都是創造出兩到三個火山。

 

火山

萊爾利斯領主點燃火山,讓他每隔2秒對3名玩家造成1.2萬點火焰傷害。被擊中時,玩家額外所受火焰傷害提高10%,持續14秒。這項效果可堆疊20次。在25人團隊的情況下,火山對6名玩家造成傷害。

火山口

萊爾利斯領主會在踏上火山時創造出火山口。偶爾,萊爾斯領土會促使熔岩從火山口溢出。熔岩流會對路上遇到的玩家造成7.5萬點火焰傷害。

10秒後,熔岩噴發出來,對戰噴發範圍內的玩家造成15萬點火焰傷害。

 

 

 

點燃熱能

萊爾利斯領主噴出灰燼,對7碼範圍內的玩家造成1.5萬點火焰傷害,並製造出5個萊爾利斯碎片或1個萊爾利斯火花。

 

※基本上,出現的順序會是先碎片後火花,接著兩碎片一火花,每22.5秒出一次。但是似乎會出什麼怪物,也會受到頭目血量的影響。

 

 

 

喝下岩漿

如果萊爾利斯領主抵達高地的邊緣,他會喝下液態的岩漿,然後每秒對所有玩家造成3.5萬點火焰傷害,持續4秒。

 

※整場都不該出現的技能,將王拉到平台邊緣等於要滅團了。


●左側大的岩漿流是被踩過的火山,右側有柱子的是會噴岩漿流的火山。


●中間有岩漿孔的,就是會「噴發」的活火山。

◎萊爾利斯碎片

技能

說明

 

自爆

萊爾利斯碎片擁有低生命力。如果不在30秒內殺死他們,她們會對隨機一名玩家造成和他們當前生命力相同的傷害。

◎萊爾利斯火花 

技能

說明

 

 

 

煉獄之怒

對12碼範圍內的所有玩家造成8500點火焰傷害。煉獄之怒會使火花每5秒增加傷害10%,並且增加受到的傷害10%,可以堆疊20次。

第二階段:你現在給我燒吧!

當萊爾利斯領主的生命降到25%,他的黑曜石護甲將會在崩碎,並且進入第二階段。BOSS本身會成為可被攻擊的目標,並且不再忽視玩家,可以被嘲諷了。

◎萊爾利斯領主技能

技能

說明

獻祭

萊爾利斯領主灼熱的存在對所有玩家造成每秒0.8萬點的火焰傷害。

 

※第二階段的崩潰技能,要全團集中讓治療團補。

火焰發洩

困難模式技能,萊爾利斯領主向隨機一名玩家釋放一道火焰,對5碼內所有玩家造成10000點火焰傷害。

烈焰踐踏

萊爾利斯領主重擊地面,對20碼範圍內的所有玩家造成3.5萬點火焰傷害並將她們擊飛。每次踐踏都是創造出2~3個火山。

 

※只有近戰距離會被擊飛,其餘的都只會受到傷害而已,創造出來的火山都是死火山。

火山

萊爾利斯領主點燃火山,讓他每隔2秒對3名玩家造成1.2萬點火焰傷害。被擊中時,玩家額外所受火焰傷害提高10%,持續14秒。這項效果可堆疊20次。在25人團隊的情況下,火山會對6名玩家造成傷害。

 

※領主點燃火山的時候會用手拉一條紅線,多半會選取領主正面方向的火山,只有在沒有得選的時候才會選後面的火山,可以用這個特性判斷該如何轉向。

火山口

萊爾利斯領主會在踏上火山時創造出火山口。偶爾,萊爾斯領土會促使熔岩從火山口溢出。熔岩流會對路上遇到的玩家造成7.5萬點火焰傷害,10秒後,熔岩噴發出來,對戰噴發範圍內的玩家造成150000點火焰傷害。

 

 

※有明顯的特效動畫,會有根柱子從熔岩池中升起,接著跑出六條岩漿流。要特別注意岩漿流只有流出和爆發的時候有傷害,爆發完之後地上的火焰餘溫不會有傷害。


●每踩到一次活火山,都會出現系統提示,萊爾利斯領主被削弱護甲。

下一頁還有攻略教學喔~

推王戰術攻略

攻略流程

分類

說明

階段分別

以BOSS血量分成兩個階段,100~26%為第一階段,25%以後為第二階段。

戰術流程

攻擊萊爾利斯領主的左右腳,控制他的方向去採活火山藉以削弱護甲,在雙腳血量低於25%時進入第二階段擊殺即可。

狂暴條件

軟性狂暴機制。5分鐘到後開始堆疊「炎甲術」,使BOSS的傷害變高,這個BUFF堆疊會持續到第二階段。

戰鬥機制

  1. 雙腳共享血量,但是雙腳血量並不會馬上同步更新。
  2. 第一階段王不需要坦克坦住,BOSS會不斷的向前方行走。
  3. 玩家需要藉由攻擊左腳、右腳來控制BOSS的移動方向。
  4. BOSS身上有黑曜石護甲80層,每一層可以降低1%傷害。
  5. BOSS會定時的施展「烈焰踐踏」,每次施展時會在場上隨機生出3座火山。牠還會定時的隨機將一座火山活化,變成活火山。
  6. 當BOSS踩到「活火山」時,會扣掉10層「黑曜石護甲」;當BOSS踩到「死火山」時,會堆疊「炎甲術」,提高自身的傷害,持續30秒。
  7. 活火山被踩之前,會有「爆發」隨機攻擊玩家,活火山被踩過後會有岩漿流。
  8. 隨著時間經過出現小兵,「萊爾利斯火花」會隨時間增加傷害,以及增加受到傷害;「萊爾利斯碎片」過30秒會隨機找人自爆,自爆傷害為自身剩餘血量。
  9. 小兵出現順序是【萊爾利斯火花】→【萊爾利斯碎片】→【碎片】→【火花】→【碎片】→【碎片】→【火花】

10.  25%進入第二階段會用「獻祭」,定時的對團隊造成傷害,需要坦克坦住。


●在岩漿上的石板復活,有時候會產生BUG,導致被復活的人直接往生。

站位分配

因為此戰不像是一般情形要靠坦克拉動頭目位置,所以並沒有特殊站位。走位方面全部的人都應該盡量避免站在被踩爛的火山口邊,建議稍微的靠向場地內側,目的是讓火花出來時有地方可以往外拉,且也比較不容易因為超出補職的治療範圍而死亡。

當萊爾利斯領主靠近時會有兩個問題,遠程會需要稍微的走位,第一是容易造成視角被擋住,這個只要心裡不會覺得奇怪,可以完全無視。第二則是當火山被踩過後,剛好又被擋住視野,沒有辦法及時辨識出是否有岩漿流。所以當「頭目靠近」,並且「附近有火山」時,則必定要移動。


●團隊在中場集合算是基本戰術。

職業分配

坦克組

這一場戰鬥會需要兩坦,主坦在第一階段用來坦萊爾利斯火花,副坦則用來坦碎片。普通模式下,其實職業優勢比較看不出來,火花和碎片不用很刻意的分配,不過如果DD出手的很快,用DK、戰士這種仇恨又快又穩的職業來坦碎片會比較好。火花只要稍微往外拉,不要讓火花的AE燒到人群即可。


●放心!這詭異的射線只有困難模式才有。

治療組

會顯得比較忙,因為第一階段的時間非常長,並不容易判斷誰會突然受傷,且會受傷的多半是被岩漿流給燒到,一次就受到大量傷害。只要多打幾場後,補職才能夠發現哪些人比較不會閃岩漿線。會需要開大招的時間是,當控制方向的「舵手」失誤,導致太久沒有踩到火山,爆發堆疊過高時會需要開招進行治療。另外,由於「烈焰踐踏」的時間非常固定,DBM的預估時間很準,預先把團隊血線拉高會是治療的關鍵。

傷害組

除了負責左右腳的輸出以外,要處理的目標還有2個,其一是需要集火的「火花」,其二則是需要AE的「碎片」。適合AE碎片的有盜賊、武戰、術士等都不錯,火花則交給法師、術士、獵人等。因為火花會施展範圍AE,適合遠距離傷害較高的職業,近戰則比較適合控制左右腳的傷害。暗牧、術士則可以同時上左右腳的傷害。


●這絕對是火源之界裡面畫面最亂的一場戰鬥,記得把傷害紀錄Recount關閉紀錄。

火山的模式

當「烈焰踐踏」的時候會隨機在場上出現3座火山,而BOSS會有很大的機率會活化自己前方的火山為活火山。活火山會進行噴發,對團隊造成隨機傷害,並且堆疊增傷的Debuff。當BOSS踩到活火山則會流出岩漿流,並且降低自己的黑曜石護甲。踩到死火山則會獲得炎甲術,使萊爾利斯領主護得增傷。所有人都需要知道火山的4種模式,這場戰鬥才會比較順利。

活山型態

說明

死火山

l   被活化的時候萊爾利斯領主會連一條紅線。

l   被踩到會堆疊頭目炎甲術。

活火山

l   被踩到會降低頭目黑曜石護甲10層。

l   會隨機對玩家進行噴發。

踩爛火山

l   會在地上看起來有紅色的岩漿,並且被泥土堆圍住。

l   會有機會變成岩漿流火山。

岩漿流火山

l   踩爛的火山會在中間出現一根岩漿柱,沒多久就會出現岩漿流。

l   岩漿流會朝多個方向流竄,只會從內往外流動。


●中間的視角並不好,要時常的切換角度來進行戰鬥。

左右腳轉向機制

萊爾利斯領主左右腳的轉動,可以藉由戰鬥中正下方的能量條來辨識。一開始的能量會是「25/50」,當數字在中間的時候,萊爾利斯領主則向正前方走,數字越大則越偏向右邊,越小則偏向左邊。經過測試後,我們發現決定能量條移動的條件是造成傷害的量,而不是次數。這個傷害量不會受到護甲的影響。假設右腳受到傷害,可以當作給予右腳轉動的能量,而每一次王的轉向都會消耗一些能量。

整場最重要的除了傷害的分配以外,RL判斷領主移動的「感覺」很重要,因為能量條的數字和實際轉動的方向會有一點點延遲,會需要用「感覺」的方式來打,團隊的轉火速度也需要夠快。10人團隊至少需要有2個人來製造傷害,25人則需要至少5人才比較容易轉動。


●當王踩地板的時候會消耗掉所有能量,歸回「25/50」

嗜血/英勇時機

第一階段並沒有什麼傷害和坦克壓力,只有在轉向不順的時候,補職會需要開招來拉抬血量。嗜血時機在進入第二階段這種崩潰戰時可以開,火山、托維爾藥水也是這個時候喝。在BOSS施展獻祭時更需要全場的減傷,像是精通光環、真言術:壁等技能都需要全開,甚至各職業能用的減傷技也多少用一下。


●噴發堆疊過高的時候也可以使用真言術壁,至少還可以繼續練習。       


●進入第二階段時團隊減傷技能一定要開,否則爭取不到多少時間。

常見滅團問題

碎片炸死人

如果碎片30秒後還存在,則會開始炸人。在物品等級360以上的裝備水準來說不可能AE不完,會炸人最大的問題就是有人OT或是坦克沒有抓好,導致有一兩隻沒有AE到。解決辦法是碎片剛出來的時候多給坦克一點時間,盡量讓獵人或是盜賊幫忙誤導或偷天。


●往後打困難模式,場地會顯得更亂。

火花坦倒坦

者種情況通常發生在團隊裡負責打火花的輸出職業,因為想賺傷害而偷偷AE碎片,導致火花存活的時間愈長,而坦克受的傷害也越來越高而倒坦。解決辦法也很簡單,就是罵一罵人,要求DPS職業乖乖打即可~XD。另外,坦克在火花堆疊超過10之後,也必須小招大招開下去,避免自己暴斃。


●整個火源之界都紅通通,連變成屍體時,身上的動畫都還在運作。

小怪出太遠

通常遠程都會站在一起,坦克也很好拉,但是如果小怪出在近戰區,難面就有意外發生。解法也算簡單,畢竟小怪都終都會往補職的方向移動,因此只要補職跟坦克站在一起即可。盜賊通常會在近戰區幫忙打腳來轉方向,當小怪出現時,也可以順手偷天+刀扇的方式幫忙誤導給坦克。


●太早進行AE,反倒會讓DPS下降,請傷害組的不要氣急攻心。

其他意外死亡

如果不是火山堆疊過多的狀況減員,通常都是被岩漿流給燒死,而燒死的最大原因都是沒注意到線,或是被領主巨大的身軀擋住視野。被擋住視野需要靠不斷的轉視角來看,尤其是近戰的視野真的很容易被擋住,需要多一些練習機會。其它遠程、補職則盡量避免待在踩爛的火山附近,或是當火山中間出現岩漿柱的時候請盡快離開。在有語音的狀況下可以較容易的避免這個狀況。


●滿場的岩漿流會是喪命的主因。

攻略影片參考:

⊙10人普通:

⊙25人普通:


★只能轉一邊

成就名稱

說明

 

 

 

 

 

只能轉一邊

擊敗火源之界的萊爾利斯領主,過程中不能讓它在護甲完整的狀態下向左轉。

這是個相當簡單的成就,打法就如同字面所講的一樣:不要左轉,也就是從頭到尾幾乎都打右腳就好。當右腳傷害較高的時候,也可以對左腳進行一些輸出來減短戰鬥時間。只要裝備越好的時候,或是第二階段對團隊不造成什麼困難時,可以將嗜血和藥劑放在第一階段。比較常碰到的問題是走出界,這需要RL自己盡量控制方向和節奏。

另外,有時候在烈焰踐踏後能量會突然被消耗完畢,如果有人在偷打左腳就會造成成就失敗,建議全部的人都把成就追蹤打開,避免有意外的時候沒有辦法滅團重來。在轉動的判定上,只是微量傷害並不會造成角度轉動,所以如果只有上DoT,並不容易造成成就失敗。


●這場戰鬥坦克其實很不好拉小怪,集合有助於降低坦克壓力。

掉寶資料

◎普通模式掉寶:【4.2】萊爾利斯領主掉寶一覽(普通)

◎英雄模式掉寶:【4.2】萊爾利斯領主掉寶一覽(英雄)