可想而知的,4.2的實裝果然帶來不少BUG與問題,究竟這次的改版會不會像之前冰冠城塞一樣連續修正超過一個星期呢?我們繼續看下去...
職業
德魯伊
● 野德現在可以在火源之界裡施展碎顱猛擊了,這樣看來比較公平。
地域與副本
巴拉丁堡
● 歐庫薩之眼的傷害與生命值,現在會依照10人與25人模式的規格正確地提升到應有的水準。
黑翼之巢
● 克洛瑪古斯所有的龍血之痛DEBUFF,現在在離開黑翼之巢時就會移除。
火源之界
● 常駐於副本前方的地獄犬應該不會再使玩家卡在戰鬥狀態中了。
● 面對貝絲堤拉克之前的地獄犬變少了,會使戰鬥變得沒那麼像地獄…
● 英雄模式的貝絲堤拉克與她的後裔的傷害皆已提高了。
● 怒面的怒氣爆發現在變得稍微沒那麼抓狂了,因為每一跳的頻率傷害已被降低了。
● 與夏諾克斯有關聯的小怪,現在重生時間為4小時,以前是2小時。
祖爾格拉布
● 高階祭司溫諾希斯與贊吉爾的許多技能傷害都被調降了。
物品
● 戰鬥大鍋與大型戰鬥大鍋不會再因為已取得藥劑的某玩家重覆點擊大鍋而損失使用次數了。
● 火源之界掉落的永恆餘燼現在拾取綁定,現在隊長只能分配永恆餘燼給正在進行「無所不見之眼」任務的玩家。
● 聖騎士T12套裝2件特效:不會再重覆觸發忠實之焰的效果了。
● 昨天(指美國時間6/28)有許多經由近戰普攻觸發的特效沒有正常運作,今天應該已經修正了。
節慶獎勵
● 一旦節慶結束後,冰寒寶物袋、桶型寶箱、心型盒與塞滿戰利品的南瓜將不再留存於角色的物品欄裡。玩家必須在節慶結束前將這些寶物袋打開才行。
PvP
競技場
勇氣之環
● 在戰鬥開始前,不需要再等6秒讓柱子升起來了。
任務與怪物
● 在正確的重置時間之前,玩家無法再任何方法於同一天完成超過一次的每日任務了。