《傳奇4》MMORPG跨平台手遊,目前在遊戲圈引起很熱門的討論,強調以東方美學設計角色人物,不管在動作武術、戰鬥過程的聲光效果,都有華麗又流暢的動畫呈現。
在8/5舉辦為期四天的全球CB封測活動,吸引不少玩家前往下載體驗。以捏臉系統做為遊戲的開端,讓玩家可以客制化角色的容貌與造型,打造一個專屬自己獨一無二的角色,不過這次是刪檔封測,我大概體驗一下沒有花太多時間做細部調整,等遊戲正式開服再來好好設計一下(*^﹏^*)
捏臉完,遊戲以故事延展為主線劇情,再帶領玩家以循序漸進方式解任務,原以為老IP遊戲會像一般水洗遊戲,丟給玩家自行摸索遊戲功能,但這樣分解式教學的設計剛好符合我個人的喜好。
隨著玩家跟著劇情推關升級,依照不同的等級開啓功能系統,玩法多元化有「狩獵」、「採集」、「採礦」、「運功」可以自由選擇,以滿足角色各方面技能的成長與裝備上的升級。
另外,還有增設門派、自由奪寶、據點戰、攻城戰等多人Online的團體挑戰,其中最特別的是自由奪寶,打敗boss並不代表戰爭已結束,而在寶箱落下準備開啟的30秒內,所有的隊友要奮力保護好不被其他隊伍奪走,一旦被其他隊伍搶走又是一個新的30秒爭奪戰,很特別的拾寶系統。
此外,官方除了雙平台手機可以下載遊戲,也有推出PC版下載點,對於遊戲的介面設計除了字體偏小外,其餘整體上都很一目瞭然,加上很多玩家習慣用模擬器玩手遊,但模擬器容易會有LAG卡頓的問題,官方自行推出的PC版剛好可以改善,一來電腦視窗大眼睛不再看久吃力,二來基本設備的電腦性能就足夠跑遊戲,無需額外加裝模擬器。
這次CB的體驗可以感受到一個全新的遊戲,除了遊戲畫質大大提升,在全新的劇情、東方武學的精美詮釋下,可以讓玩家進入傳奇的新大陸故事,體驗到多元的副本系統,不過CB的時間太短了,希望可以再推出OB活動,讓玩家可以更深入體驗遊戲內容。