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發表的文章 (702)

[技能] 【傳說 LEGEND】機甲戰神1~4轉配點攻略

0 回應 發表於 2012-03-26 18:00

以下是傳說新版機甲戰神1~4轉配點攻略。1~30級機甲戰神(一轉) 合金盔甲:原型1→鑽孔衝刺1→加格林射擊10→火焰發射20→鑽孔衝刺20→合金盔甲:原型10→加格林射擊15 配點需求 先將合金盔甲:原型點1,就能以超優惠的代價換取100%格檔效果,接著投資鑽孔衝刺1,一次可推動10隻怪物,因為火焰發射的前置技能是加格林射擊10,所以就先將這技能點到10,接著就可以把火焰發射點滿了。火焰發...

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[技能] 【傳說 LEGEND】狂狼勇士1~10轉配點攻略

1 回應 發表於 2012-03-26 17:20

以下是傳說新版狂狼勇士1~10轉配點攻略。1~30級狂狼勇士(一轉) 雙重攻擊5→戰鬥衝刺5→神速之矛10→雙重攻擊20→矛之鬥氣10→投擲之矛10→神速之矛16 雙重攻擊和戰鬥衝刺 狂狼勇士一轉時的主要攻擊技能-雙重攻擊,單次就可以攻擊高達八隻怪物,清怪的能力相當優越,建議一開始先將雙重攻擊點5,再把戰鬥衝刺點滿,只要按同一方向鍵兩次,就可以瞬間做出距離1000%的高速移動,增加不少機動性...

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[技能] 【傳說 LEGEND】龍魔導士1~10轉配點攻略

0 回應 發表於 2012-03-26 17:00

以下是傳說新版龍魔導士1~10轉配點攻略。1~30級龍魔導士(1~2轉) 1~20級龍魔導士建議配點 魔法飛彈1→龍之魂1→魔法飛彈20→龍之魂20 21~30級龍魔導士建議配點 瞬間移動1→火圈20→瞬間移動20 1轉配點 龍魔導士最特別的地方,在於這個職業轉職次數高達10次,首先1~20等一轉時,在魔法飛彈點滿之前,可先將龍之魂點1,就可以先提高兩...

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[衝等] 【大躍進 JUMP】劍士衝等練功攻略(聖騎士)

0 回應 發表於 2012-03-09 09:20

此為JUMP改版後聖騎士的衝等練功攻略,也歡迎大家一起討論修正。1~30級劍士(一轉) 1~10級 嫩寶、藍寶、紅寶、菇菇寶貝、木妖 11~25級 發芽木妖、黑肥肥、鋼之肥肥、混種石巨人 26~30級 石面怪人、骷髏犬、巡邏機器人S、叛逆菇菇仔、火肥肥 13~30級 怪物公園 一轉即擁有攻擊六位敵人的劍氣縱橫,使得劍士再衝二轉的速度頗快...

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[衝等] 【大躍進 JUMP】劍士衝等練功攻略(英雄)

0 回應 發表於 2012-03-08 13:20

此配點為JUMP後英雄的新衝等練功配點,也歡迎大家一起討論修正。1~30級劍士(一轉) 1~10級 嫩寶、藍寶、紅寶、菇菇寶貝、木妖 11~25級 發芽木妖、黑肥肥、鋼之肥肥、混種石巨人 26~30級 石面怪人、骷髏犬、巡邏機器人S、叛逆菇菇仔、火肥肥 13~30級 怪物公園 一轉即擁有攻擊六位敵人的劍氣縱橫,使得劍士再衝二轉的速度頗快...

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[衝等] 【大躍進 JUMP】劍士衝等練功攻略(黑騎士)

1 回應 發表於 2012-03-08 12:40

此練功攻略為JUMP改版後黑騎士的新建議,也歡迎大家一起討論修正。1~30級劍士(一轉) 1~10級 嫩寶、藍寶、紅寶、菇菇寶貝、木妖 11~25級 發芽木妖、黑肥肥、鋼之肥肥、混種石巨人 26~30級 石面怪人、骷髏犬、巡邏機器人S、叛逆菇菇仔、火肥肥 13~30級 怪物公園 一轉即擁有攻擊六位敵人的劍氣縱橫,使得劍士再衝二轉的速度頗...

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[藍帖新聞] 《浩劫與重生》問答集:遊戲設定相關

0 回應 發表於 2011-09-01 10:40

Blizzard在官方Twitter上回答玩家《浩劫與重生》相關的問題,這是這次遊戲相關的設計問答,關於31點天賦以及各種林林總總的問題都有暴雪設計師可以回答釋疑,想知道全新的專精技能與天賦設計相關情報可以進來看看喔!  遊戲主要 問: 會不會有帳號專屬的成就?如果有的話,我們可不可以期待有些禮物是可以跨角色拿取的呢?答: 這當然是我們要做的事情之一,但是這在技術上真的是個挑戰,所以這不是一...

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[PVP] 4.0:徽章與PvP點數改動補充說明

0 回應 發表於 2011-09-01 10:40

Bornakk:這是原來發佈聲明的一則補充,以後在浩劫版本會有兩個階段的PvP武器。低階的PvP武器,其物品等級會與每季當時最新的團隊副本之普通模式PvE武器相同,且只消耗征服點數。高階PvP武器的物品等級則與每季當時最新的團隊副本之困難模式PvE武器相同,且除了要消耗征服點數外,還必須擁有個人積分等級才能購買。所有高階PvP裝備,包含肩甲與頭部散裝,都只會消耗征服點數,無需附帶個人積分等級...

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[藍帖新聞] 0201官方:《浩劫與重生》的天賦樹

0 回應 發表於 2011-09-01 10:40

2010/01/29,暴雪官方藍帖鬼蟹:我原本想將這篇公告貼到一般討論區,但我認為天賦樹的議題應該值得放在職業討論區上,因為這牽涉到職業設計。1. 我們會改動天賦樹,追根究柢地從本質上來修改。主要的重點是移除那些無聊卻非點不可的天賦,比如被動式地提高傷害或治療。 2. 第二個重點是要修正一些臃腫的天賦分佈(比如術士有兩個同樣增加施法距離的天賦相衝突)。我們不會砍掉過去受歡迎的天賦,但你們肯定...

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【暗黑破壞神III】[暗黑3] 女性巫醫造型公開

0 回應 發表於 2011-07-28 14:54

說到這個暗黑3...上市日期似乎還是遙遙無期,話說這還有一個職業還沒公佈哪!不過昨天又公佈了新造型,那就是女性巫醫,還是先來加減看吧~這是女性巫醫的手繪圖小編還滿喜歡這一張的喔! 女性巫醫在遊戲中的造型 其他關於巫醫的種種可以看這:http://us.blizzard.com/diablo3/characters/witchdoctor.xml?rhtml=y

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