發表的文章 (368)
[藍帖新聞] 4.0.6副本最新變動!
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
4.0.6即將到來,副本也有許多的變動,大多都是BOSS的技能調整或NERF,不過就難度上來說依然沒有太大變化。還在用偷吃步過關的玩家,最好先來瞧瞧4.0.6時那些招術還行不行得通喔!地下城與團隊副本 等級85的玩家現在可以透過隨機副本系統來加入任何普通模式的副本了。但是若選擇加入普通隨機副本,黑石洞穴與海潮王座仍然不列入序列名單裡。 黑石洞穴 美麗現在只會帶兩隻小寶寶加...
[創作分享] 官網新Fan art:獸人的驕傲!
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
暴雪官網定期放送的粉絲藝術收藏又更新囉!這次關於魔獸的主題是鼎鼎大名的布洛克斯加,上古之戰的大英雄!還有其他許多精美的畫作喔! 布洛克斯加作者:yudis - 1/12/11 為了部落! 作者:yudis - 1/12/11 聖騎士 作者:TOOTH - 1/12/11 魔獸烤漆 作者:pierre gratton (alasea) - 1/12/11 瓦里安‧烏瑞恩&吉姆‧...
[藍帖新聞] 11'0113藍帖:請去PTR測試再來批評
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
隨著4.0.6的補丁更新在即,玩家們的心情也隨著現在釋出的補丁說明檔而起起落落,究竟自己的職業還有沒有救,彷彿是全魔獸玩家最關心的事。設計師們今天特地掃過所有職業論壇並一一澄清,目前大家所看到的補丁說明檔還只是簡短版的,這是否意味還有更多的NERF在等著玩家呢?多種職業的強化/削弱目前我們正在PTR上面測試並且觀察我們所做的職業加強/削弱所導致的影響。我們還在努力想要做出能夠給遊戲帶來好處的...
[藍帖新聞] 鬼蟹:英雄副本很難!讓我教你怎麼打
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
鬼蟹大大又開金口啦!洋洋灑灑地長篇大論了6000多字,為的就是教導現在還在英雄副本打滾的迷途羔羊!此次的驚世良言也在官網討論區創下8000多篇的回應,讓我們來看看鬼蟹大大說得有沒有道理!原文翻譯自《魔獸世界》美國官方部落格網站:點我前往 前言 我們已經看到也聽到很多關於《浩劫與重生》之英雄副本,是有多麼、多麼困難之類的討論,我不太確定對於這個問題,我們到底能不能够改變玩家的想法,但是我可以試...
[藍帖新聞] 4.0.6:薩滿的改動
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
薩滿又被改造啦!對於先前官方發表的4.0.6消息後,想必現在任何職業看到任何改動一定都是膽顫心驚,而與戰士、聖騎比肩成為打臉兄弟會一員的薩滿,這回又因為淨化之水受到的高度關注...Zarhym那些變動先前只在術士變動當中有被提到一下子。我有注意到第一版的補釘包說明還沒有把薩滿的改動涵蓋其中。為了要向你們說明,並且預防你們全部跑到術士討論區去討論薩滿的事情,我把薩滿的說明事項列在下面。明天新版...
[藍帖新聞] 11'0111藍帖:4.0.6持續NERF中!
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
關於下一波補丁4.0.6官方所釋出的消息,就連藍帖上的解釋都是屬於削弱居多,這是否意味著4.0.6會跟當初巫妖王之怒開放後的第一個補丁一樣,又是一場職業大災難呢?PvP控場技能時間縮短變形術與許多其他的控場技能時間現在改為8秒。我們已經發布了最新的薩滿技能變動,我們下一波針對4.0.6的補丁說明,內容將會是我們現在登在官網首頁的兩倍。許多其他職業的技能變動將也會被貼出來。復仇的計算復仇的計算...
[PVP] 托巴拉德的守方有利是故意的
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
相信4.0該打到現在,有經歷過托巴拉德的玩家一定是苦樂參半,有時幸運的可以連勝好幾場,而倒楣時就是一直連敗並且漫罵設計失衡... 但是,玩家可能連作夢也想不到,托巴拉德這樣的設計竟然是設計師們「故意」這麼做的!馬上就來看看內容設計組長Cory怎麼說吧!原文轉載自《魔獸世界》台灣官方討論區:點我前往 Cory "Mumper" Stockton現在浩劫與重生已經上線了,許多玩家正在提升裝備與體...
[副本任務] Paragon公會首殺「英雄難度」奈法利安!
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
知名的國外公會Paragon再度立下創舉,超越之前Exorsus的進度,率先達成世界首殺英雄奈法利安!然而,這回Paragon首殺的陣容似乎有點令人好奇...雖然上一回在普通模式的進度競賽中輸給了俄羅斯公會Exorsus,但這回Paragon可是贏回了面子,成功擊敗英雄難度的奈法利安,也達成世界首殺!讓我們恭喜這群高手! 另外,值得注意的是在Paragon公會的首殺截圖中,我們意外地發現25...
[藍帖新聞] 11'0109藍帖:修正不代表我們之前做錯了
0 回應 發表於 2011-05-12 17:03
官方對於英雄副本的難度修正又有了新的說法,姑且不提設計師們對於5人副本難度的壓力測試評估為何,針對某些過難的BOSS來說,的確造成許多玩家的反彈,甚至有跳BOSS、跳副本的反應。現在就來看看官方怎麼回應目前副本難度的修正解釋。英雄副本的難度我不信我們從來沒有說過我們拒絕調弱英雄副本的難度。我們試著想要表達的是,在遊戲資料片才剛推出的第一個月就來個副本難度通殺大減弱實在不是我們的計劃。我們將會...
[藍帖新聞] PTR 4.0.6測服改動:競技場禁用嗜血/英勇效果
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
今天稍早於美國官網發布一則正式訊息,4.0.6補丁的公開測服展開囉!然而,補丁說明檔裡傳來的可不是好消息,因為競技場的PvP又被NERF啦!4.0.6PTR(美版公開測試伺服器)已經全面展開,補丁說明檔也已在美國魔獸官網發表。然而,在眾多的種族職業等細項更新之下,在PvP方面竟然有了一則簡短卻相當重大的改動: 嗜血、英勇氣概、時光扭曲與上古狂亂(熔火犬)已無法在競技場內施展。 這則消息對薩...