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希望能以自身的親身使用經驗來分享每一款3C產品在競爭激烈的市場上,扮演著什麼樣的定位,以設計、用料以及優缺點等各項環節分享,提供網友或消費者在選購前更精準的產品分析。
發表的回應 (462)
Re: [心得] GIGABYTE 5080 GAMING OC搭載9800X3D實測DLSS 4.5遊戲與AI效能
回應於 2026-05-13 19:34
UL Procyon AI Text Generation Benchmark: ONNX Runtime – RTX 5080 – All PHI 3.5 => 5358 / MISTRAL 7B => 5665 / LLAMA 3.1 => 4762 / LLAMA 2 => 5761 UL Procyon AI Image Generation Benchm...
Re: [心得] GIGABYTE 5080 GAMING OC搭載9800X3D實測DLSS 4.5遊戲與AI效能
回應於 2026-05-13 19:21
6X 4K => Average FPS 410.08 ( +26.31%)、1080p => Average FPS 764.23 (+32.14%) 上面三款首波就完整支援的DLSS 4.5遊戲,其中後兩款4K提升26%以上,1080p則提升32~37%,效果相當顯著。 DLSS 4.5標榜為真正支援4K遊戲的模組,尤其Diablo IV在4K提升近50%,依據遊戲軟體的...
Re: [心得] GIGABYTE 5080 GAMING OC搭載9800X3D實測DLSS 4.5遊戲與AI效能
回應於 2026-05-13 19:03
5080主要是4K遊戲定位的顯示卡,NVIDIA於4月16日發布596.21驅動程式首度完整支援DLSS超解析度4.5版;採用第二代Transformer模型,標榜可提升畫質與導入6倍動態多畫格生成,以上功能需要透過NVIDIA App設定。 分為全域設定與程式設定,若選擇全域設定將會對左側所有遊戲套用該設定。 「DLSS覆寫 – 模型預設」中選擇自訂,進入Super Resolutio...
Re: [心得] 風冷實測!Intel U5 250K Plus跨級對比R9 9900X深度效能解析
回應於 2026-04-29 21:29
光說不練假把戲,這裡直接提供個人前年首測9900X搭載360水冷的燒機數據做為對照參考: (當時室溫較低,僅24.6度) Value與Max值,Package得出78.6度與80.3度、CCD #0得出71.6度與87.6度、CCD #1得出70.5度與81.5度。 雖然換上水冷後,Cores溫度明顯降低(Value與Max降至67.5度與67.9度),但全核滿載時脈依然落在約4.37~4....
Re: [心得] 風冷實測!Intel U5 250K Plus跨級對比R9 9900X深度效能解析
回應於 2026-04-29 21:19
Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,影像設定為最高、DLSS 極高效能– 1080p: 250K => 平均幀率:313 (336); 9900X => 平均幀率:304; 4K: 250K => 平均幀率:197 (197); 9900X => 平均幀率:195; HITMAN 3 刺客任務3,畫質設定最高、開啟DLSS 4.5超...
Re: [心得] 風冷實測!Intel U5 250K Plus跨級對比R9 9900X深度效能解析
回應於 2026-04-29 21:09
250K手動超頻極限至DDR5 8400 CL38 48-48-120 1.45V => AIDA64 Memory Read - 127.07 GB/s、Write - 108.98 GB/s、Latency – 65.4 ns; 受惠於250K Plus將D2D時脈提升至900MHz(達3GHz),使其延遲(Latency)表現更佳;在大幅提升記憶體時脈後,200S架構的頻寬R...
Re: [心得] 風冷實測!Intel U5 250K Plus跨級對比R9 9900X深度效能解析
回應於 2026-04-29 20:58
對比上述CINEBENCH數據,9900X的MP Ratio(約13.44~14.37 x)高於250K(約12.53~13.02x);而CPU-Z則是250K(15.55)高於9900X(14.45)。 兩者倍率雖在不同軟體互有勝負,但皆落在上面推算的「15.6等效核心」理論極限之內。 這不僅印證9900X的SMT架構在CINEBENCH轉換效率較佳,也再次說明兩者多工算力綜合來看屬同量級...
Re: [活動] Intel展示最新Core Ultra生態系、系列3筆電與AI PC邊緣運算體驗會
回應於 2026-03-30 15:35
此外也展出多款搭載Core Ultra系列3處理器的新筆電。 Lenovo展出左起Yoga Slim 7 Ultra(X9 388H)、Legion 5 15IPH11(U7 356H)、LOQ 15IPH11(U7 356H)、Yoga 7 2-in-1(U7 355)。 AsRock多款Z890與B860主機板,右方為首次發布的ASRock Z890 Taichi 10th An...
Re: [心得] 核心更多、生產力與遊戲提升- Intel Core Ultra 7 270K Plus風冷實測解析
回應於 2026-03-24 13:45
Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022,畫質設定極端、DLSS究極效能 – 270K: 1080p => 平均幀數248 (248);4K => 平均幀數216 (214); 9700X: 1080p => 平均幀數249;4K => 平均幀數216; Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,支援DLSS 4技術的遊戲,畫質與光線追蹤皆...
Re: [心得] 核心更多、生產力與遊戲提升- Intel Core Ultra 7 270K Plus風冷實測解析
回應於 2026-03-24 13:40
9700X 手動設定DDR5 6000 CL28 36-36-72 1.4V => AIDA64 Memory Read - 63841 MB/s、Write - 88313 MB/s、Latency-66.7ns; 個人先前實測9700X搭配D5 8200得到AIDA64 Memory Read-63032 MB/s、Write-88071 MB/s、Latency-65.1ns...