目前在5.0《潘達利亞之謎》BETA測試中,所有職業的新天賦系統都有很大的改變。法師部分的技能已被移除,而有些技能則從三選一天賦層中裡面點選其一後才可使用,以下為筆者分享截至目前BETA測試法師的心得感想。

回魔手段

法師的回魔手段除了原本的喚醒、法力寶石和魔甲術以外,現在多了一個被動技能「奧術調和」,說明當法師的加速等級越高時,恢復法力的速度也越快。實際測試之下,只要不要過分地消耗法力,例如不要不斷地施展AE技能或是不停地使用祕法衝擊的話,在一般的戰鬥中法力都足夠。另外,任何天賦的喚醒的冷卻時間改為只要兩分鐘。鑲嵌法力寶石雕紋後,寶石可以使用10次。

技能

評析

奧術調和

 

你的加速等級同時也影響回魔速度。

逝往時間

相當不可思議的技能,法師可擁有類似終焉之刻副本尾王戰鬥中使用沙漏的能力,但不同的是此技能有冷卻時間,不過拿來擋大招相當適合,無論是在PVP或PVE都很實用。

技能

評析

逝往時間

 

1.0%基礎法力、立即施展、三分鐘冷卻時間

施法之後,會在6秒後回到當前的位置、生命、法力和狀況。如果施法者在6秒內死亡,或是距離過遠,將會取消效果。

被移除的技能

技能

評析

衝擊波

 

完全被移除,且沒有新增相關技能。

法力護盾

 

兩個自保用的技能被移除。取而代之的是天賦技能寒冰結界,結界可以放在別人身上。

法師結界

 

烈焰之球

 

原本傷害就不太漂亮,算是走位才有用的技能,現在被移除。有的很類似的天賦技能叫「冰霜之球」,一定要冰法才可以用,看起來和暗黑破壞神II的冰封球類似,具有緩速的效果,同時還會必定觸發冰霜之指。

 

▲火法在AE的瞬發強勢技能在5.0又少了一招。

護甲重新製作

法師的三種魔法護甲分別為魔甲術、炎甲術和冰甲術三種,在以往的版本裡火法開炎甲術,冰法在PVP視情況開魔甲術或是冰甲術,通常奧法和冰法則在PVE的戰鬥中開魔甲術。

在5.0版本中,法師的三種護甲分別被賦予不同的能力,分別有增加致命一擊等級、精通等級和加速等級等三項重要屬性,此外三種護甲還分別被賦予降低魔法傷害和魔法負面效果、降低物理傷害和物理負面效果以及緩速效果。

 技能

說明

冰甲術

 

3%法力消耗、3秒施展

▲增加加速等級5%

▲當攻擊者攻擊施法者,移動速度將會減緩30%,持續5秒。

炎甲術

 

3%法力消耗、3秒施展

▲增加致命一擊率5%

▲減少物理有害的負面效果25%。

魔甲術

 

3%法力消耗、3秒施展

▲增加精通等級3500點。

▲減少魔法有害的負面效果25%。

 

▲護甲效果被重新設計,法師會視情況施放不同的護甲。

被限制的技能

技能

說明

火焰衝擊(煉獄衝擊)

 

只有火法的火焰衝擊會升級成煉獄衝擊,其他系天賦需要靠雕紋升級。

火球術、寒冰箭、祕法飛彈

 

三個主攻技能現在必須要選了天賦才可以用,例如冰法不能使用祕法飛彈,火法、奧法也不能施放寒冰箭。

炎爆術、祕法彈幕、召喚水元素、燃火等

 

 

本來就屬於天賦技能,現在被限制一定要對應天賦才能使用,沒有辦法靠逆天的方式讓冰法丟出炎爆術,或是讓火法丟出祕法技能。不過目前由於BUG的緣故,火法、奧法可叫出水元素。

 

▲某部分的技能現在被和天賦專長綁定。

大招輸出修正

有4件T13之後,法師很習慣使用冷卻時間短的燃火、祕法衝擊或寒冰脈動等大招輸出。但是在5.0中,法師各種大招的冷卻時間都變短,尤其燃火的冷卻時間改成45秒,因此可以不必刻意去等待使用的「最佳時機」。

為了讓法師在不同場合有更多元化的輸出選擇,也有雕紋可以使施放大招的傷害及持續時間加倍,但同時也加長冷卻時間,玩家可以依不同的首領戰決定是否鑲嵌此雕紋。

 

▲各種大招現在都有選用的雕紋可以使用。