這次的藍帖重申了物品等級的設定原因,還有對於未來會對低等級的平衡做出修正,但是最有趣的是有玩家提到裝備應該要是隨機屬性。設計師給予的回應是…?
打通副本所需的基本物品等級要求
物品等級需求,被我們加入遊戲的原因,是為了要幫助玩家們更容易的評估自己,是否已經有了像樣的裝備,來面對某些戰鬥。我們之前看過很多這樣的問題:隊伍當中有人的裝備不夠格,導致他們無法在戰鬥中生存。或者是,有玩家覺得他們自己已經準備好了,但是事實上卻無法在副本當中存活下來。所以呢,我們在系統當中放入了這種工具,來幫助你們分辨到底「準備就緒」了沒有。這樣工具,只能夠用來推測性的告訴你們大概的準備情況為何,而卻無法以此做為玩家技術好不好的指標。
我們之前提過,我不妨再說一次,我們有考慮要把公會團或是伺服器團進入副本的物品需求降低,因為這些團隊會一起組隊很可能是因為他們想要幫助其中一個玩家快速的升級它的裝備,而且,這種團隊基本上來說,無論是互相的溝通或是默契方面都會比平常的隊伍好很多。
低等級的平衡
我們的設計團隊不斷的在觀察低等級平衡狀態,為了要確保喜歡玩低等級的玩家們,或是升級當中的玩家們都能夠有最好的遊戲經驗。先前大部分的改動都是針對,任務流程以及介紹新技能給新的玩家,但是能改動的地方其實不只這兩個而已,我們也有可能會在未來做出改動。我們的目標還是一樣:希望你們能夠有最好的遊戲經驗。
英雄等級裝備應該要隨機掉落!
你以為我們給你們這些點數(正義點數/勇氣點數)是拿來幹嘛的?你或許沒辦法一瞬間拿到全部的裝備,但是時間一久,你還是什麼都拿的到啊。隨機的掉寶會把這世界給搞瘋的吧。或許對於《暗黑破壞神》來說,隨機世界性掉寶或許還不賴,但是對於《魔獸世界》來說,算是個餿主意。
事實上,在暗黑2裡面的系統,所有的BOSS都有可能會掉所有的寶物,讓玩家們發展出一種我們所謂不健康的遊戲玩法。他們會不斷的開新遊戲來尋寶,只殺那個最快速最簡單的王。這樣實在不怎麼好玩,我們在暗黑3的設計上,也是盡量避免這種事情的發生。並且,這種事情我們完全不想要在魔獸世界當中看到。
Bug:樹人的外觀看起來都一樣
這個bug就是所有的樹人都被放上了一樣的外觀(包括阿萎和泰達希爾嫩枝),我們希望能夠很快的解決這問題。
白色塔巴克坐騎的bug
沒錯,我們意外的發現,白色塔巴克坐騎在角和蹄子上所出現的這個錯誤外觀跟外域還滿搭的,而且大家都很喜歡,所以我們決定要保留這項錯誤。沒啦,這個外觀應該還會在這座騎上保留一段時間,因為我們無法透過即時修正讓他們回復原樣。在下一個版本才能夠再改回來。
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