發表的文章 (532)
[週邊趣聞] 星海神帝大跳魚人舞
0 回應 發表於 2011-11-22 12:20
你喜歡在賽場上獲勝時,動作很大來激勵自己和娛樂觀眾的運動員嗎?在星海的電競世界裡也有這麼一位選手,韓國神帝MC在日前的MLG聯賽上,戰勝宿敵後就在舞台上來上一段魔獸世界的魚人舞蹈,現在馬上來看看吧!提到MC這位選手,對於稍有關心星海爭霸II賽事的玩家都聽過他的大名,他是目前可說是韓國最頂尖的神族玩家,(通常韓國頂尖也等於世界頂尖),而除了星海打的好之外,MC另外最讓人注意的就是常常會在賽場上...
[其他情報] 【魔獸數據庫】你知道現在最多人玩的職業是哪個?
0 回應 發表於 2011-11-21 12:00
這次MMO又公布了一個相當有趣的數據,就是關於各職業現在賺取超過5000點勇氣點數的玩家,這可以視為玩家的「主要角色」的指標。到底現在哪個職業是最受歡迎的?又有哪個職業快變成稀有動物了呢?另外現在的橘杖據說是量產超大?馬上來看看吧!曾獲取5000點勇氣點數角色比例 這裡的樣本基數包含了美服與歐服,總數約180萬個角色。以下為詳細數字比例: 死亡騎士:9.8%德魯伊:13.9%獵人:9.8%...
[藍帖新聞] 社群團隊與開發組的Tea Time
0 回應 發表於 2011-11-18 18:20
「為什麼只有盜賊有傳說武器?」「為什麼熊貓人不能創德魯伊?」「為什麼打了四年…無頭馬老是刷不到?」呼…你沒有看錯,社群團隊每天都在接受「十萬個為什麼」的挑戰,咳…咳…不,是接收到大家如雪片般飛來的問題,當然,有些問題正中了開發團隊的核心,也演變成現在我們與開發組的下午茶時間。社群團隊:勇氣點數的每週上限,是為了什麼而設計的?開發組:我們不希望大家產生疲累感,覺得必須跟時間多的人賽跑,才能夠玩...
[藍帖新聞] 11’1117藍帖:勇氣點數與征服點數的修正
0 回應 發表於 2011-11-18 12:20
今天在PTR上面官方對於勇氣點數和征服點數做了一番修正,未來4.3可獲得的勇氣點數又更少了一點,官方的說法是希望玩家多多打副本…但,這會有效嗎?不過反觀征服點數的獲得會更容易,讓我們馬上來看看吧!勇氣點數的修正 現在你們可以看到,我們在4.3的PTR上已經做了關於勇氣點數的小幅調整,同樣擊倒10人與25人的副本頭目給予的勇氣點數,現在獎勵調整至100點(原來為115和135點),我們也釋放了...
【暗黑破壞神III】《暗黑破壞神III》創意對話趣味賽
0 回應 發表於 2011-11-17 12:40
你是嘴功超強的鄉民、創意非凡卻沒處發揮的學生、還是超苦悶找發洩的上班族嗎?超想玩《暗黑破壞神III》卻又等不及上市嗎?對,就是你!快來參加《暗黑破壞神III》創意對話趣味賽,就有機會得到參加BlizzCon 2011才有的福袋(泰瑞爾公仔)以及《暗黑破壞神III》封測序號喔! 詳細活動辦法如下: BlizzCon 2011福袋有什麼? 活動地點:Diablo-繁體中文官方粉絲專頁...
[其他情報] 暴雪將推出64位元版《魔獸世界》?
0 回應 發表於 2011-11-16 16:40
大家有開始4.3的背景更新了嗎?這次其實有一個小小改動大家或許沒注意到,但可能會於5.0實裝!就是64位元版的魔獸世界正在開發中?在4.3的相關更新後,我們看到了進入遊戲前的下載器多出了一個選項「啟動32位元客戶端」,這個選項目前還不能取消勾選,據知名大站MMO表示,這可能會到了5.0《潘達利亞的迷霧》才會開放,意即代表著5.0有可能有支援64位元處理器的《魔獸世界》。 魔獸世界在網路遊戲中...
[藍帖新聞] 《魔獸世界》加值「公會服務」正式上線
0 回應 發表於 2011-11-16 13:00
想整個公會一起搬家、卻怕麻煩嗎?《魔獸世界》今(15)日表示,全新「公會服務」功能正式上線,將一次提供「公會陣營轉換」、「公會轉移(伺服器)」及「公會更名」三種付費加值服務,方便公會會長使用服務公會會員。《魔獸世界》表示,目前開放的公會服務只有公會會長才能使用,身為公會會長的角色必須達到其它類似服務的等級限制(例如角色轉移),角色等級必須達到10級(除了公會更名以外)以確保可信度(請參閱角色...
【魔獸世界】【暴雪美術館】桌布下載:Diablo3 最新桌布-血戰
0 回應 發表於 2011-11-16 11:40
官網又公布新的桌布囉!這次帶有那麼一點點卡通風,但也是首次五個職業和體的桌布,喜歡的玩家可以千萬別錯過啦!新的桌布中間是五個職業,而四周則有各式的惡魔。但其實最另小編好奇的,是秘術師上方的兩人,看似不太像惡魔,而且是背對著英雄們,但看起來也不是天使,這兩人究竟是劇情內的勇者?或是追隨者?(但如果是追隨者又沒看到聖殿騎士),可能要等到遊戲公布劇情之後才會知道囉! 需要其他解析度的請按此(官網...
[暗黑星海] 本週TESL(11/11~11/13)精彩比賽Top5!
0 回應 發表於 2011-11-15 17:00
在上週(11/11~11/33)例行賽第37、38、39場中,有非常多精彩的比賽,打電動小編特別為大家精選了5場最精彩、也是最值得學習的比賽,若是錯過比賽的你,可千萬不能錯過喔!NO5:Slam的強力空投與防守 Slam吸取了上次輸給HRU的經驗,在本場比賽先以移動速度快的異化蟲配合后蟲守住了對方狂戰士+虛空艦的組合,雖然HRU的建築學相當巧妙,但是Slam採用大批王蟲直接空投各式兵種,即...
[地圖模組] 4.3的新介面與舊介面的改動
0 回應 發表於 2011-11-15 17:00
在4.3也同步修正了很多新的使用者介面(UI),這些UI的修改也會讓玩家以後完起來更便利,至於有哪些改動呢?讓我們馬上看下去!重鑄介面 重鑄的介面有很大的修正,現在放上去就可以直接看到可以選擇想扣掉的屬性以及增加的屬性。刪除了之前的下拉選單,改用點及的方式來選擇,而右邊則是恢復原本屬性的介面,並且會把裝備完整的屬性列出來。 塑形介面 塑形的新介面有一點點類似於重鑄,只要把你要塑形的物品拖...