D姊姊 dsisterd

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發表的文章 (22)

[暴雪雜談] 艾澤拉斯守護者,半神的傳說典故

0 回應 發表於 2012-01-04 16:40

《浩劫與重生》玩家在海加爾山進行任務的時候,就會遇到各式各樣的半神重新出現來對抗暮光之錘以及炎魔的爪牙們入侵。究竟這些稱為「半神」的超凡存在是為何物?他們在魔獸歷史上又佔有怎樣的地位?請不要錯過此篇對於半神的精彩描述!帶你認識魔獸世界內鼎鼎有名的幾位半神!永生者,神與半神… 永生者是《魔獸世界》中最強大的力量、也是艾澤拉斯中最恆久的存在,這些不朽的生物通常也擁有強大的力量,因此也受到一般人的...

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[暴雪雜談] 官方小說劇透《龍王終暮》下篇

0 回應 發表於 2011-12-27 11:40

前情提要:為了查清楚時間錯亂的主因,以及尋找失蹤的青銅龍王諾茲多姆,青銅龍克魯納里斯同意讓索爾進入時光之穴,進入各個時間線來尋找線索。先是與自己父親杜洛坦相遇,接著又與麥迪文交談,在不同時光輾轉旅行的索爾最後重回希爾斯布萊德丘陵,正當他意圖理解這個時間線是發生在何時之時,他邂逅了這一生永難忘懷的人類女性…另一個歷史的塔蕾莎 目睹塔蕾莎活生生的站在眼前,索爾一瞬間想起了一切有關於塔蕾莎的記憶…...

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[暴雪雜談] 官方小說據透《龍王終暮》上篇

0 回應 發表於 2011-12-27 11:40

最新小說《Thrall:Twilight of the Aspects》。由於這本小說還沒有推出中文版,因此姊姊就為了不懂英文的玩家們先介紹一下小說的相關劇情。這次小說的資料量比以往還要多,網路上出現的精簡版也遺露許多細節,為了故事完整性,姊姊將會分成上、下兩篇,鉅細靡遺地完整介紹《索爾:龍王終暮》的所有故事,沒辦法一次看完還請大家見諒唷!♥這次小說的時間線發生在浩劫與重生之後,死亡之翼浴火...

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[暴雪雜談] 《狼之心》官方小說劇透:下篇

0 回應 發表於 2011-12-22 19:00

前情提要:救援吉爾尼斯王國的瑪法里恩夫妻,為了讓狼人加入聯盟,遂邀請聯盟各大種族的領袖前來達納蘇斯,一同商討葛雷邁恩國王的入盟請求。中間,亞羅德‧影歌再度歸來,與其姊姊瑪翼夫再度重逢,卻意外捲入高等精靈殺人事件。另外,面對來自卡爾洛斯圖謀不軌的陰謀,梣谷的夜精靈正被戰或襲擊,且通訊完全被部落中斷!直到開會當天,性如烈火的瓦里安在開會當天投下重重的反對票,事態究竟會如何發展下去呢?分岐,會談後...

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[暴雪雜談] 《狼之心》官方小說劇透:上篇

1 回應 發表於 2011-12-22 18:40

《狼之心》故事開始的時間,就在死亡之翼重新復生,而狼人們還沒有加入聯盟之前。當然你我都知道最終狼人還是加入了聯盟,但他們如何博取瓦里安國王的信任?而其他的故事線促成了什麼特別發展,激盪出了什麼樣的火花呢?就讓我們快點往下看吧!陰影,梣谷的危機 一直以來,梣谷都是夜精靈以及獸人經常發生衝突的地點,由於獸人所居住的奧格瑪資源相當稀少,因此他們搶占了梣谷的據點以獲取更多資源,但夜精靈不會容許獸人堂...

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[暴雪雜談] 遊戲性實測大評比:《星際大戰:舊共和》v.s.《魔獸世界》

0 回應 發表於 2011-12-19 16:00

雖然《星際大戰:舊共和》沒有擺脫如傳統《魔獸世界》那樣的MMORPG經典遊戲方式,但小編在實測過《星際大戰:舊共和》之後發現,即使兩造如此相像,晚數年推出的《星際大戰:舊共和》在遊戲設計上,仍然有一些值得《魔獸世界》學習的地方。現在就讓我們一起來看看到底是哪些地方值得現在的《魔獸世界》借鏡吧!No.1 殺一堆怪,只需撿一次屍體 這可以說是《魔獸世界》最缺乏的元素之一,也是許多MMORPG最需...

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[暴雪雜談] D姊姊的魔獸研究室:魔獸故事《巨龍之夜》(下)

0 回應 發表於 2011-05-12 17:07

這次是要介紹巨龍之夜:死亡之翼的巨龍軍隊來源與他老婆的結局交代…請大家看看喔!凡蕾莎‧風行者到來 羅姆與女副官葛蘭達帶著小隊進入更深一層的格瑞姆巴托,卻發現自己遭到龍人以及黑鐵矮人的變種生物包圍。矮人小隊們英勇的應戰,雖然受傷卻毫不畏縮。就在矮人小隊面臨危險的時候,連發不停的箭矢奪走了敵人們的性命,這時羅姆高興地發現,來者就是曾經並肩作戰的好友:凡蕾莎‧風行者。他以為羅甯也在附近,不過凡蕾莎...

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[暴雪雜談] 因為是 Blizzard ,所以用更高的標準看待

0 回應 發表於 2011-05-12 17:06

之前「商業週刊」有篇針對 Blizzard 總裁 Mike Morhaime 的訪問,他在訪問中提出公司的重要精神:「遊戲沒完成前不會上市,即使不斷拖延也要將遊戲作成完美的境界。」聆聽玩家的聲音、做出更好的遊戲,即使因此讓遊戲上市延宕數月甚至數年也在所不惜,這就是許多玩家對 Blizzard 死心踏地支持的重要原因。Blizzard 精神與《魔獸世界》 《魔獸世界》中沒有非常獨到的設計,但是...

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[暴雪雜談] D姊姊看4.0:屬性與 PVE 的演化史

0 回應 發表於 2011-05-12 17:05

PVE ,英文全名為 Player Versus Environment ,一般都直接翻譯為「玩家對抗環境」。這個名詞是指玩家在遊戲設計者製作的環境中冒險,比如進行副本、解任務以及推王等等活動;換句話說, PVE 意味著玩家必須要打倒遊戲設計者所創造的 NPC ,而不是別的玩家所操縱的角色。 PVE 是《魔獸世界》中絕大部分玩家的主要活動,這次姊姊想跟大家聊的是 PVE 設計,包括裝備與數值...

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[暴雪雜談] D姊姊看4.0:故事篇

0 回應 發表於 2011-05-12 17:05

歷經了近三年,宰了無數次巫妖王阿薩斯後之後,《浩劫與重生 Cataclysm 》至今上市也將近三個月了。這款可以說是 Blizzard 史上最重要,也同時背負無數股東期待的資料片,它不負眾望,創下了 PC Game 歷史上最快的銷售、與同時在線人數突破 1200 萬的全新紀錄。從《魔獸世界 World of Warcraft 》上市後,無論有多少遊戲挑戰過它的龍頭地位,最後都以失敗收場。這次...

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