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發表的文章 (262)

[週邊趣聞] 暴雪近期出版計劃

0 回應 發表於 2011-10-26 20:00

在BlizzCon的出版座談會上,暴雪邀請了數位小說寫手一起參與,除了介紹他們是如何加入暴雪及他們近期有哪些作品已經上市之外,也公佈了未來幾個月之內的出版計劃。魔獸世界 潘達利亞的珍珠(Pearl of Pandaria) 熊貓人的漫畫,將由DC Comics出版,作者亦為蜘蛛人的卡通畫家,講述的是《浩劫與重生》之前熊貓人的故事,其故事也一直延伸到5.0的資料片開端。本書將於2011年11月...

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[職業裝備] 4.3:盜賊橘武-龍父之牙特效

0 回應 發表於 2011-10-26 18:00

之前我們就針對這把橘武做過許多報導,而在這次的測服更新中,盜賊橘武的特效也終於實裝上去了。 道具 - 龍魂橘匕首(橘色階段加成):你的物理攻擊有機率獲得毀滅者之影的效果,增加你的敏捷17點,可堆疊50次。一旦你疊滿30次毀滅者之影,每一次堆疊都可增加觸發毀滅者之怒及取消所有毀滅者之影的效果。毀滅者之怒立即增加你5點連擊點數,並使你的終結技獲得5點連擊點數,持續6秒 道具 - 龍魂橘匕首(第二...

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[職業裝備] 4.3測服版本14890:職業變更

0 回應 發表於 2011-10-26 16:20

這次的測服職業調整不是很多,不過還是來看看這次有哪些職業上的微調。死亡騎士 血魄系 血魄領域現在增加從布甲、皮甲、鎖甲與鎧甲所獲得的護甲55%,之前是30% 德魯伊 野性戰鬥系 熊型態現在增加20%耐力,之前是10% 恢復系 自然專注現在也影響颶風術和糾纏根鬚 平衡系 星空專注現在也影響颶風術 獵人 生存系 爆裂射擊現在從遠程攻擊強度中獲得27.3%攻擊力,之前是23.2%...

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[藍帖新聞] 北美伺服器:公會轉移系統上線

0 回應 發表於 2011-10-26 13:00

這個服務共有4個選項:換公會名字、公會轉伺服器、公會轉陣營以及公會轉伺服器+轉陣營。這到底是什麼樣的服務,又是怎麼收費的呢?目前這個服務只在北美的幾個限定伺服器中開放,而收費如下: 公會會長轉陣營:40美金(約1250台幣) 公會會長轉伺服器:35美金(約1000台幣) 公會換名字:20美金(約600台幣) 公會會長轉伺服器+公會會長轉陣營:65美金(約2000台幣)   這個服務現在還...

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[藍帖] 團隊副本進度重置改動

0 回應 發表於 2011-10-26 11:20

10月27日的伺服器維修時,官方將會目前浩劫與重生團隊副本進度重置的修改,將目前7天進行一次的進度重置,改成一週重置兩次。如此一來玩家將可以一周擊殺兩次首領,這樣的改動對拓荒中的工會取得裝備的速度將會加快許多。但是對某些公會來說可能是艱難的挑戰。10月27日的伺服器維修時,我們將會套用針對4.0和4.2團隊副本進度重置的修改,將目前7天進行一次的進度重置,改成一週重置兩次。每週第一次進度重置...

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【暗黑破壞神III】上市日期其實早已決定...真的假~?

0 回應 發表於 2011-10-25 19:20

這是一則不知道從哪裡流出的新聞-其實今年的BlizzCon本來要公佈暗黑破壞神3的上市日期。究竟是怎麼一回事呢?不知道是哪位神人(或者是圖片作者自己)找到了這張圖片(請按連結至igmur網站),上面有幾張今年BlizzCon預定公開的內容,以及一大串無關緊要的內文。至於為什麼這張圖片會引起討論,是因為上面除了我們已知今年的BlizzCon內容之外,還有一項我們不知道的事情:《暗黑破壞神3》的...

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[地圖模組] 角色舊模組即將全面翻新!

0 回應 發表於 2011-10-24 16:40

從這次BlizzCon熊貓人的新模組公佈之後,我們有一個同樣令人興奮的消息-所有的角色舊模組也即將全面換新!在暴雪的美術座談會上曾經提到,熊貓人的模組架構數量是目前舊模組的10倍之多,這能讓熊貓人做出更多的臉部表情,而暴雪的美術總監Chris Robinson則在公開問答座談會上表示,他們其實有個計劃要更新目前已有的所有角色舊模組。他提到,在做這個大幅變更前的大前提是能夠先確定原本的外觀不會...

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[特別活動] 2011BlizzCon:熊貓人美術座談會【潘達利亞大陸與美術工作篇】(大量圖片)

0 回應 發表於 2011-10-23 22:00

這次的美術座談會釋出了非常大量的熊貓人相關圖片,同時也說明了他們是如何設計熊貓人這個種族,讓我們一起來看看熊貓人的世界是如何做出來的,以及未來資料片的畫面大概會長什麼樣子吧!資料片環境與地形製作 在製作一張新地圖的時候,美術人員還是先以手繪稿為發想。比如這次的熊貓人新手區,他們討論好要一隻大烏龜,因此他們就先用紙筆將草稿畫出來,再依手稿上的設計,使用電腦一步步將地區建立起來。 手繪稿的製...

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[特別活動] 2011BlizzCon:熊貓人美術座談會【熊貓人的設計與文化篇】(大量圖片)

0 回應 發表於 2011-10-23 22:00

這次的美術座談會釋出了非常大量的熊貓人相關圖片,同時也說明了他們是如何設計熊貓人這個種族,讓我們一起來看看熊貓人的世界是如何做出來的,以及未來資料片的畫面大概會長什麼樣子吧!熊貓人最初的造型演進 熊貓人最早出現在《魔獸爭霸3》,當時的熊貓人是由Samwise畫出來的搞笑角色,後來熊貓人越來越受玩家歡迎,牠的相關插畫也就越來越多,但這些早期的熊貓人手稿大部份都是出自Samwise之手。 新的...

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[特別活動] 2011BlizzCon:暗黑破壞神15週年回顧影片(中文注釋)

0 回應 發表於 2011-10-23 01:00

暗黑破壞神從最早到現在轉眼間已邁入第15年,相信有許多玩家都是暗黑1以來的老玩家,甚至有許多從第一年就開始玩暗黑的朋友,在等待明年《暗黑破壞神3》的發售。讓我們一起來回顧《暗黑破壞神》這15年來的點點滴滴! 15年前,恐懼之王降臨世上。1995年,一個正在發展中、叫做「Condor Games」的小型工作室向暴雪提出了一個遊戲的想法,那就是名為「Diablo」的單人角色扮演遊戲。遊戲中關於劍...

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