歪力 mwisely

歪力就是歪力,不是大力或是歪國人

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發表的文章 (368)

7/7台版競技場第10季開賽!

0 回應 發表於 2011-07-06 13:20

在4.2改版一週後,一如預計的要開放第10季的競技場了,美版已於昨日開打,預計本週維修後,台版的競技場也要開打了,馬上來看看今天官方放出的藍帖吧!另外因應S10的開放,巴拉丁堡的新王也要登場囉!競技場第10季開始 競技場第10季已經展開,玩加可以再次踏入競技場與積分戰場,一同以全新的無情鬥士PvP套裝相互競爭!所有團隊積分等級與個人積分等級皆已重置,且在第9季既有的征服點數皆已轉換為榮譽點數...

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是真是假?新資料片《虛空的復仇》

0 回應 發表於 2011-07-05 13:00

最近在國外各大魔獸粉絲站都在熱烈討論的話題,正是一份「疑似」新資料片的開發文件流出,其中第一頁很明白就指出下一個資料片的名稱為『Vengeance of the Void』,暫譯為《虛空的復仇》。造假的官方文件? MMOWNED論壇在美國時間7月3日下午2點發表這篇文章,文件中就像一般簡報般,直截了當地闡述《魔獸世界》下一個資料片的計畫,虛空的復仇。雖然這僅僅是文件中的第一頁,但隔一天後,M...

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11’0702藍帖:每隻王超過100種狀況設計

0 回應 發表於 2011-07-04 18:00

4.2改版即將屆滿一周,許多玩家也逐漸在火源之界裡展開冒險,然而這次的副本難度相當高,也引發不少玩家的抗議。然而,官方設計師卻難得地提出了副本戰鬥「複雜度」的概念,解釋了為何火源之界的難度所在... 你能想像貝絲堤拉克的戰鬥機制存在超過100種狀況嗎?團隊副本野團 玩家:不管暴雪怎麼說,做出一個拒野團於千里之外的新團隊副本整個就是垃圾。個人來說,我不介意回去打舊副本,但說真的讓新副本前2隻、...

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11’0630藍帖:節慶寶袋請趁早打開

0 回應 發表於 2011-06-30 18:00

隨著今天的緊急修正宣布,玩家也紛紛關心起節慶寶物袋的權益了。由於節慶結束後,未開啟的寶物袋會一併移除,也引發了不少反彈聲浪。除此之外,原本說好的種族新髮型也似乎有跳票嫌疑?趕緊來關注今天的藍帖快報吧!4.2的新髮型我們在4.2測試伺服器的確製作了許多新的髮型,不過問題是,即便這些新髮型已新增到測服上,許多髮型並未經過我們藝術團隊的最終確認與貼圖修正。因此,一部份完工的成品會在4.2改版後快速...

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4.2緊急修正:06/29

0 回應 發表於 2011-06-30 13:20

可想而知的,4.2的實裝果然帶來不少BUG與問題,究竟這次的改版會不會像之前冰冠城塞一樣連續修正超過一個星期呢?我們繼續看下去...職業 德魯伊 ● 野德現在可以在火源之界裡施展碎顱猛擊了,這樣看來比較公平。 地域與副本 巴拉丁堡 ● 歐庫薩之眼的傷害與生命值,現在會依照10人與25人模式的規格正確地提升到應有的水準。 黑翼之巢 ● 克洛瑪古斯所有的龍血之痛DEBUFF,現在在離開黑翼之巢時...

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4.2補丁緊急修正:06/28

0 回應 發表於 2011-06-29 16:40

美版已率先實裝了4.2,不過一往如常地,官方很快地就來了第一波的緊急修正。這也證明了不管多麼周密的PTR測試,面臨排山倒海的玩家登入體驗,BUG問題依然是所有人最關切的焦點。現在馬上就讓我們來看看第一波的緊急修正內容吧!地域與副本 黑翼陷窟 ● 亞特拉米德的聲納脈衝波現在會正確地朝團隊成員的方向移動了。 火源之界 ● 火蠍的熾炎之血效果現在只會影響到其他的火蠍與巨型火蠍。● 當火龜的馴服者死...

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11'0629藍帖:改版問題一籮筐

0 回應 發表於 2011-06-29 15:40

美版已經堂堂實裝了4.2,也有精英公會傳來全破火源之界普通模式的消息,不過,一般大眾玩家依然還是在每日任務與舊團隊副本打滾中...就讓我們來看看這些美版玩家遇到的問題,說不定這些疑問也會發生在咱們台版玩家身上喔!火源之界每日任務線起始你會在任何主城的英雄的召喚佈告欄中接到最初的起始任務。索爾史詩任務線起始你會在奧格瑪與暴風城的傳送門區發現起始任務。為什麼T11套裝還需要特殊貨幣購買?你還是得...

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製作人茶水間:4.2平衡調整解說

0 回應 發表於 2011-06-17 11:00

我們了解單只有更新檔,有時不能完全看出遊戲更動的用意,所以我們認為應該多花點時間,好好解釋4.2「火源的怒焰」更新中,我們是用怎樣的思考方式,在 遊戲平衡上Buff(增強)或Nerf(削弱)某些東西。我們也要破解「為了平衡PvP而削減某職業傷害輸出,會同時弱化其PvE傷害輸出」這個迷思...以下內容轉載自:《魔獸世界》台灣官方社群部落格 這 次我們在PvP上所做的Buff量和Nerf量幾乎一...

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11’0611藍帖:勇氣之環回來了

0 回應 發表於 2011-06-15 17:00

在11日的藍帖中,設計師又探討了相當多的主題,包含了PVP的內容新增速度不如PVE的原因,以及升級中的設計理念,最後也針對了盜賊還得持續塗毒藥這一點來做出解釋,現在馬上來看看吧!新增更多PvP內容 我們過去的確很著重於這個標題所提及的內容。一般來說,我們的確可以做出更多的戰場與競技場,但這麼一來我們冒的風險就會是各個戰場或競技場的序列時間問題。我們並不是想抵觸新增樂趣這個法則,只是重點要放在...

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11’0615藍帖:新橘杖法系全民皆受用!

0 回應 發表於 2011-06-15 12:20

新橘杖的特效是能夠複製法術,如今官方也特別現身說法,證實了複製DOT的可能性,也讓暗牧、術士這類DOT職業有更大的發揮!此外,另一則藍帖則要特別告訴大家快點把勇氣點數花完,因為快要改版囉~聲明:龍怒‧塔瑞克茍莎之眠 龍怒這把杖本來就是設計為可以複製友方DOT效果,簡單來說,它能夠有機率複製DOT法術每一跳的效果。它並沒有內建冷卻時間,因為我們希望術士和暗牧也能受用這把橘武。除此之外,它的觸發...

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