發表的文章 (118)
《魔界戰記》開發商日本一:很愛「壓力摳米」、多元經營的遊戲會社
0 回應 發表於 2012-11-09 10:20
這次要介紹的是以魔界戰記系列聞名的開發商:日本一。日本一的遊戲以大量的壓力摳米為人稱道,流行之神系列和一柳和系列等冒險遊戲頗受好評,還積極代理其他開發商的遊戲,並將他們翻譯後外銷,在國外有著不錯的人氣度。這裡將會介紹日本一的公司概觀和理念,以及一路走來的重大事件。上圖是日本一慶祝創社20周年的紀念圖案,那個像是企鵝的生物是吉祥物「普利尼」。 公司概觀 公司名稱:株式会社日本一ソフトウェア ...
動漫世界妹妹題材的發展,妹妹題材會受歡迎的3大理由
0 回應 發表於 2012-10-30 08:20
妹妹是動漫世界的王道,無論是義妹還是實妹,背後都有眾多的支持者。日本還訂定一個屬於妹妹的日子「妹の日」,妹妹的魅力歷久不衰。能獲得這麼多青睞的妹妹究竟有什麼樣的魔力呢?這裡會對妹妹的人氣發展做一個回顧,讓大家對其發展有所認識,並歸納妹妹為什麼能成為當代顯學的理由。妹妹的定義 妹妹可以分為三種。第一種是同父母所生的實妹,和自己有血緣關係。第二種是表妹或堂妹(從妹),雙親的兄弟姊妹的女兒、年紀比...
福爾摩斯遊戲回顧:從惡搞到正統、從點陣到華麗,見證名偵探的活躍
0 回應 發表於 2012-10-23 10:20
夏洛克.福爾摩斯的推理小說,堪稱是該領域中的翹楚,一百多年來人氣歷久不衰。後世的遊戲業者們也推出了許多以福爾摩斯為主角的相關遊戲,讓玩家也能扮演這位史上最負盛名的偵探,帶領著助手華生解開無數的謎題。這裡會回顧遊戲史上幾款福爾摩斯遊戲,並介紹其遊戲內容。夏洛克福爾摩斯:皇冠珠寶之謎 福爾摩斯受到委託調查皇冠寶石的竊賊,在西敏寺、杜莎夫人蠟像館、大笨鐘等英國著名場景裡面來回奔走搜索,想辦法在48...
《冤罪殺機》: 扮演刺客挑戰罪惡,貫徹自己的正義
0 回應 發表於 2012-10-17 10:40
《冤罪殺機》是款第一人稱的動作冒險遊戲。玩家扮演的主角被冠上行刺女王和綁架公主的莫須有罪名入獄,為了洗刷冤屈並發掘真相,主角必須用精勘的身手逃出監獄,在遊戲世界中搜尋劇情的蛛絲馬跡,目標是尋找行刺女王的兇手,並深入幕後不可見人的巨大陰謀。 遊戲名稱:冤罪殺機(Dishonored) 開發商:Arkane Studios 發行平台:PC、Xbox 360、PS3 發售日期:10-9-2012 ...
打噴嚏、關西腔、殺人廚藝、泡湯,9個值得一談的動漫現象大搜集
0 回應 發表於 2012-10-09 07:20
動漫的世界可說是五花八門,各種現象此起彼落,即使是現實中不常出現、甚至是不可能出現的現象都層出不窮。這些現象正因為超乎現實,才得以吸引人,進而滿足觀眾的想像,對其創意讚嘆不已。這邊整理了一些動漫裡面常見的現象,有些嚴肅、有些匪夷所思,有些教人噴飯,趕快來看下去吧。打噴嚏的梗 每當某人成為眾人討論的對象,或是快要發生某些事情(如感冒),當事人就會打噴嚏,屢試不爽。打噴嚏的梗通常會在搞笑作品裡面...
開發商 Insomniac Game,造就《拉捷特與克拉克》經典美式動作遊戲
0 回應 發表於 2012-10-02 14:40
Insomniac Game是美國的遊戲開發商,總部位於素有世界媒體之都美名的柏本克鎮,旗下作品清一色是PS平台獨佔,是少數沒有跨平台開發政策的開發商,代表作《拉捷特與克拉克》和《全面對抗》是玩家們有口皆碑的佳作系列。這邊會回顧Insomniac Game的歷史,並介紹旗下的代表作品和相關的話題。Insomniac Game設立於1994年,第一款作品《Disruptor》則是於1996年推...
奇幻世界初級怪物指南,以龍與地下城為例,認識這些危險的敵人
0 回應 發表於 2012-09-25 09:00
奇幻世界的風貌總是引人入勝,卻有許多危險的怪物出沒。無論是深邃的森林、陰暗的下水道,還是恐怖的地城,都有怪物的蹤跡,隨時準備將大意的冒險者們大卸八塊。這邊就以龍與地下城(AD&D)的設定為基準,介紹冒險初期常遇到的怪物,包含哥布林、獸人、食人魔等等,讓您對付他們時能更加得心應手。(圖示是哥布林,幻想世界中的基本怪物) 哥布林(Goblin) 哥布林這種類人生物有著邪惡的天性,扁平的鼻...
遊戲版《蜘蛛人:驚奇再起》遊玩心得: 延續電影劇情、還可收集原著漫畫
0 回應 發表於 2012-09-18 14:20
新一代的蜘蛛人電影《蜘蛛人:驚奇再起》重新帶起蜘蛛人的熱潮,而遊戲版的蜘蛛人也趁勢崛起,讓玩家扮演這位飛簷走壁的英雄打擊罪惡。遊戲的故事延續電影的結局,大型企業接手康納博士的計畫,隨後釀成大規模的感染事件。蜘蛛人得和康納博士聯手合作,抵抗病毒和怪物的擴散,解決這個新的生化危機。 遊戲名稱:蜘蛛人:驚奇再起(The Amazing Spider-Man) 開發商:Beenox 發行平台:PC、...
什麼是遊戲 DLC?它的發展故事,還有吃相難看的付費 DLC 案例
0 回應 發表於 2012-09-11 10:00
DLC 是遊戲的附加內容,可以增加遊戲變化,品味作者的創作智慧,以及延續遊戲的壽命。無論是付費還是免費,DLC 都能造成玩家間的話題,創造出嶄新的體驗。這邊會回顧 DLC 從舊時代演變至今的各種風貌,並指出哪些 DLC 讓玩家抱怨連連,又有哪些 DLC 能夠獲得好評。(圖示為偶像大師2的歌曲DLC,索價1800日元) DLC概觀 DLC為Downloadable content的縮寫,指的是...
家用主機沒有18禁遊戲?喪屍遊戲為何這麼多?9個遊戲界小知識看過來
0 回應 發表於 2012-09-04 10:00
遊戲是樂趣的寶庫,即使是和遊玩過程無關的幕後秘辛也是韻味無窮。筆者這裡選了幾項遊戲的話題和大家分享,讓大家對遊戲業界多一份認識。內容有CERO的介紹、美少女遊戲的移植、眾多的喪屍題材、EA的併購行為、遊戲的復活節彩蛋,以及史上最佳的美式英雄遊戲等等。(文章圖示是《狂怒煉獄》的復活節彩蛋-DOOM的戰士人偶) 1、日版遊戲的開頭或是封面經常會出現CERO的標章,這是什麼? CERO的全名是Co...